COLUMN

コラム

イベント集客・展示会のリード獲得・販促に役立つ実務ノウハウをお届けします。

地域イベントの会場でガチャマシンに集まる来場者の賑わい
自治体

シティプロモーションのデータ活用|来場者の“見える化”事例

「賑わった」を数字に。来場者の年代・同行者・居住地を可視化し、次の施策と予算説明につなげる方法を横須賀の実例で解説します。

景品が当たるデジタルガチャに参加する子ども連れの来場者
アンケート

アンケートの回答率を上げる方法|インセンティブ設計のコツ

回答率を左右するのは特典の設計です。効くインセンティブと逆効果になるパターン、体験を動機にする方法を実務目線でまとめました。

商業施設・イベント会場に設置されたガチャマシンに集まる来場者
ガチャマシン

ガチャマシンを店舗・商業施設に設置するメリットと費用

集客・販促・データ取得を一台で。設置効果と場所の選び方、費用を左右する要素まで、導入前に押さえたい実務を解説します。

キャッシュレスで稼働するデジタルガチャマシンを操作する来場者
ガチャマシン

キャッシュレス・無人ガチャマシンとは?仕組みとメリット

現金管理も人手も不要。仕組みと導入メリットを、集客・販促・データ活用の視点でわかりやすく整理しました。

展示会イベントでガチャマシンに集まる大勢の来場者
イベント集客

ガチャイベントは集客に効く?費用対効果と成功のコツ

ガチャは集客に効くのか——費用対効果の考え方と、景品設計・設置場所・データ活用まで、失敗しないコツを実務目線で解説します。

自治体イベントの会場でガチャマシンに集まる来場者
自治体

自治体のイベント効果測定|来場者データで“次の予算”を通す

満足度・来場者像・誘客範囲・施策評価の取り方と、予算要求に使えるまとめ方を、横須賀市の実データつきで紹介します。

夜のイベントでライトアップされたデジタルガチャに集まる来場者
アンケート

来場者アンケートを「QR×ガチャ」で集める、新しい方法

お願いして回るアンケートから、来場者が自分から参加する体験へ。アプリ不要・スマホ完結で回収率を高める仕組みを解説します。

イベント会場で来場者がデジタルガチャに参加しアンケートに回答する様子
アンケート

イベントアンケートの回収率を上げる方法|「集まらない」を解決する

なぜ集まらないのか、その原因と改善策を実務目線で。1日80件・回収率ほぼ100%を実現した横須賀の実例つきで解説します。

プレスリリース 横須賀 ELP導入
プレスリリース

イベントアンケート回収率ほぼ100%を実証|横須賀でELPが80件を回収

「答えるとガチャが回せる」体験で、従来数%の回収率を大幅改善。満足度90%、来場者像・施策評価まで可視化した結果を発表しました。

横須賀 導入事例 ELP イベント会場
導入事例

【導入事例】来場者アンケートを回収率ほぼ100%で|横須賀イベントでELPが集めた80件

紙では数%が当たり前の来場者アンケートを、アンケートガチャ(ELP)でほぼ100%回収。地域・年代・満足度まで見える化した実データを紹介します。

デジタルガチャマシンで景品を選ぶ来場者
WEBガチャ

オンラインガチャの始め方|自社商品を売るWEBガチャ導入ガイド

自社の商品・グッズをオンラインで販売するWEBガチャの仕組みと始め方。ノーコード導入から独自システム制作まで解説します。

展示会ブースで来場者がガチャに参加しアンケートに回答する様子
アンケート

展示会アンケートの作り方|回収率を上げる設問例とコツ

書いてもらえない展示会アンケートを、回収率が上がる設問へ。そのまま使える設問テンプレート付きで解説します。

展示会会場に設置したデジタルガチャで来場者情報を獲得する様子
リード獲得

展示会のリード獲得ツール比較|QRで来場者データを集める新しい方法

名刺スキャン・アンケートフォーム・体験型QRをタイプ別に比較。選定基準と、回収率を高める体験設計まで解説します。

イベント会場でガチャマシンに集まる来場者
イベント集客

イベント集客の方法まとめ|担当者が押さえる企画のコツと成功パターン

告知しても人が集まらない、当日素通りされる——その悩みを、集客の基本ステップと当日の体験設計から解決します。